Audio
物体の振動が空気などを伝わり耳で感じる感覚全般。
私たちが普段聴いている音楽データはデジタルです。 音が出るまでの流れは 「デジタル音源 → DAC(変換) → アンプ(増幅) → イヤホン・スピーカー」 の順番になります。
デジタル→アナログ変換の仕組み
デジタル音声って、音の波形を時間方向と振幅方向の2軸でサンプリングした数値の羅列なんだ。
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サンプリングレート(Hz):1秒間に何回波形を測定したか
- CD品質は44.1kHz → 1秒に44,100回
- ハイレゾは96kHz、192kHzとか
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ビット深度(bit):振幅を何段階で表すか
- 16bit → 65,536段階
- 24bit → 16,777,216段階
DACの仕事は、この「数値の階段」をなめらかな連続波形に戻すこと。 ここで ローパスフィルタ(LPF) が重要で、階段状のギザギザを滑らかにしてる。このフィルタの設計がDACの音質キャラに直結するんだよ。
ヘッドホンとのマッチングが肝心な理由
ここが面白いんだけど、「ダンピングファクター」って概念があって、
ダンピングファクター = ヘッドホンのインピーダンス ÷ DACの出力インピーダンス
これが低いと、ヘッドホンのドライバー(振動板)の動きをDACが制御しきれなくて、低音がぼやける・音がにじむ原因になるんだ。 たとえば高インピーダンスのヘッドホン(300Ωのゼンハイザーとか)には、駆動力のあるアンプ内蔵DACが必要になってくる。
結論としては
ヘッドホンの能力 ≒ DACの能力 が理想