lvncerpedia

ゲームジャンル全体図

├── アクション系
│   ├── アクション(無双、ベルスクロール)
│
├──シューター
    │
    ├── 視点
    │   ├── FPS(一人称)
    │   └── TPS(三人称)
    │       ※どちらでも以下のジャンルがある
    │
    ├── バトルロイヤル
    │   └── 例)PUBG, Fortnite, Apex
    │
    ├── 5vs5(タクティカル / ヒーロー)
    │   ├── タクティカルシューター
    │   │   ├── 情報戦・陣形重視
    │   │   ├── 1ライフ制が多い
    │   │   └── 例)CS2, Valorant, R6S
    │   └── ヒーローシューター
    │       ├── キャラに固有スキルあり
    │       ├── チーム構成が重要
    │       └── 例)OW2, マーベルライバルズ
    │
    ├── エクストラクション
    │   ├── マップに潜入 → アイテム入手 → 脱出
    │   ├── 死ぬと持ち物ロスト(ハイリスク)
    │   ├── PvPvE混在が多い
    │   └── 例)Tarkov, DMZ, Hunt: Showdown
    │
    ├── アリーナシューター
    │   ├── 対称マップで純粋な撃ち合い
    │   ├── キャラ差なし・スキル純度高い
    │   └── 例)Quake, Diabotical
    │
    ├── Co-opシューター(PvE)
    │   ├── 仲間と協力して敵を倒す
    │   └── 例)Helldivers2, Back4Blood
    │
    ├── ルートシューター
    │   ├── 装備集めがメインループ
    │   ├── RPG要素が強い
    │   └── 例)Destiny2, Division, Borderlands
    │
    ├── ガンシューター(レール系)
    │   ├── 移動は自動、照準合わせがメイン
    │   └── 例)House of the Dead(アーケード)
│   │
│   ├── 格闘(対戦格闘、乱闘)
│   ├── ステルス
│   └── プラットフォーマー(横スク、3D)
│
├── RPG系
│   ├── JRPG(コマンド式、アクションRPG)
│   ├── CRPG(洋ゲー式、Baldur's Gateなど)
│   ├── MMORPG
│   ├── ローグライク / ローグライト
│   └── ソウルライク
│
├── ストラテジー系
│   ├── RTS(リアルタイム戦略)
│   ├── TBS(ターン制戦略)
│   ├── タワーディフェンス
│   └── 4X(探索・拡張・搾取・殲滅)
│
├── シミュレーション系
│   ├── 経営・街づくり(都市・農場・テーマパーク)
│   ├── 生活シム(どうぶつの森系)
│   ├── 恋愛シム / ビジュアルノベル
│   ├── スポーツシム
│   └── フライト・ドライブシム
│
├── パズル系
│   ├── ロジックパズル
│   ├── フィジックスパズル
│   └── リズム・音ゲー
│
├── アドベンチャー系
│   ├── テキストアドベンチャー
│   ├── ポイント&クリック
│   ├── インタラクティブドラマ
│   └── エスケープルーム系
│
├── サバイバル / オープンワールド系
│   ├── クラフトサバイバル(Minecraft系)
│   ├── バトルロイヤル
│   └── オープンワールドRPG
│
└── スポーツ / レーシング系
    ├── リアル系(FIFA、F1)
    └── アーケード系(マリカー)