ゲーマー・ゲーム開発者向けイベント
日本
総合・超大型
| Event | Date | Place | Website |
|---|---|---|---|
| 東京ゲームショウ | 9月ごろ | 幕張メッセ | |
| Nintendo Live | 不定期(秋〜冬多め) | 国内主要都市 | |
| 闘会議 | 主に冬 | 東京 | |
| アミューズメント エキスポ | 11月ごろ | 東京ビッグサイト |
インディーゲーム系
| Event | Date | Place | Website |
|---|---|---|---|
| BitSummit | 5〜7月ごろ | 京都 | https://bitsummit.org/ |
| TOKYO INDIE GAMES SUMMIT | 3月ごろ | 東京・高円寺 | |
| 東京ゲームダンジョン | 年複数回(GW・秋など) | 東京 | |
| INDIE Live Expo | 年複数回 | オンライン | |
| デジゲー博 | 11月ごろ | 東京 | |
| 京都ゲーム制作者コミュニティ | 不定期 | 京都 | |
| Indie Developers Conference (IDC) | 11月ごろ | 東京 | |
| OPEN GAME FEST | 7月ごろ | 京都 |
開発者・技術系
| イベント | 時期 | 場所 | タイプ | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| CEDEC | 7〜8月ごろ | 横浜(+オンライン) | 技術 | 日本最大級の開発者カンファレンス。技術資料の宝庫。Developers' Night も要チェック |
| CEDEC+KYUSHU | 秋 | 九州 | 技術 | 九州版CEDEC。地方開発者との接点 |
| Unreal Fest | 秋ごろ | 東京 | 技術 | Unreal Engine系。グラフィック・最適化・AAA寄り |
| Unity Day Japan | 秋〜冬 | 東京 | 技術 | Unity開発者向け |
| GodotCon | 不定期 | 世界各地 + オンライン | 技術 | Godot界隈。最近かなり伸びてる |
| ゲームメーカーズ スクランブル | 8月ごろ | 東京・有明 | 技術 / 交流 | プロアマ問わず「作る側」の講演・交流フェス。制作モチベ上げ向き |
| Steam Next Fest | 年3回(2・6・10月) | オンライン | オンライン / インディー | 未発売タイトルのデモ展示週間。出展者・プレイヤー両方におすすめ。wishlist獲得の定番 |
学生・ゲームジャム系
| イベント | 時期 | 場所 | タイプ | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| Global Game Jam | 1月末ごろ | 全国会場 + オンライン | ジャム | 世界最大級ゲームジャム。日本会場も大量。初参加の定番 |
| Ludum Dare | 年数回 | オンライン | ジャム / オンライン | 48〜72時間で1本作る。英語圏発だが日本からの参加も多い |
| Tokyo Indies | 不定期 | 東京 | 交流 | 海外開発者も混ざる交流会 |
| Unity1Week | 年数回 | オンライン | ジャム / オンライン | 日本の個人開発文化でかなり有名。1週間で完成させる |
| Open Hack U | 年数回 | 各地 | ジャム | 学生向けハッカソン |
| ゲームジャム高梁 | 秋ごろ | 岡山・高梁 | ジャム | 地域発の本格ゲームジャム。Unity勉強会と連動 |
海外・アジア
超大型・世界的
| Event | Date | Website |
|---|---|---|
| State of Play | 年数回 | |
| Gamescom | 8月 | |
| gamescom dev | 8月 | |
| GDC Festival of Gaming | 3月 | |
| Summer Game Fest | 6月 | https://www.summergamefest.com/ |
| PAX East | 3月 | |
| PAX West | 8〜9月 | |
| PAX Australia | 10月ごろ | |
| PAX Unplugged | 11月ごろ |
アジア太平洋
| イベント | 時期 | 場所 | タイプ | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| Taipei Game Show | 1〜2月 | 台湾・台北 | 総合 / インディー | アジア年初の大型ショー。B2Bゾーンとインディー展示が充実。日本の次に行くアジア枠 |
| WePlay Expo | 11月ごろ | 中国・上海 | インディー | 中国最大級インディー展示。BitSummitに近い熱量。日本作品の人気も高い |
| G-STAR | 11月 | 韓国・釜山 | 総合 | 韓国最大級。インディーショーケース・G-CON(開発カンファレンス)あり |
| Busan Indie Connect (BIC) Festival | 8月ごろ | 韓国・釜山 | インディー | 韓国インディーの中核。WePlay等と連携も |
インディー・アート寄り
| イベント | 時期 | 場所 | タイプ | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| IndieCade | 秋ごろ | 米国 | インディー | 芸術性高めインディー |
| A MAZE. | 春 | ドイツ・ベルリン | インディー | 実験的ゲーム多め。変なゲームが強い |
| Day of the Devs | 夏・冬 | 米国 | インディー | インディー紹介イベントとしてかなり影響力ある |
| Independent Games Festival (IGF) | 3月(GDC内) | 米国・SF | インディー | インディー界の賞レース |
| Digital Dragons | 5月 | ポーランド | インディー / 技術 | 中欧インディー+ビジネス |
| Brazil Independent Games Festival (BIG Festival) | 6〜7月 | ブラジル | インディー | 南米インディーのハブ |
技術・開発系
| イベント | 時期 | 場所 | タイプ | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| SIGGRAPH | 夏 | 北米(会場は年で変動) | 技術 | CG・レンダリング・映像技術の最高峰 |
| Unite | 秋ごろ | 世界各地 | 技術 | Unity公式大型イベント |
| BlizzCon | 不定期 | 米国 | ゲーマー / 交流 | Blizzardファン&開発文化 |
| QuakeCon | 夏 | 米国 | ゲーマー | FPS・PCゲーム文化 |
メモ
- 日程・会場は毎年変わる。直前に公式サイトを確認すること。
- GDC は 2026 から GDC Festival of Gaming に名称変更。devcom は gamescom dev に統合。
- インディー開発者は BitSummit → TIGS → IDC の順で回ると、展示→交流→学びの流れが作りやすい。
- 未発売タイトルの露出なら現地イベントに加えて Steam Next Fest もセットで検討。
- 地方・小規模のゲームジャムは connpass や ゲームメーカーズ イベントカレンダー も要チェック。